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游戏原画设计
整理:中国美术高考网   |  来源:   |  作者:  |  发布时间:2012-11-04 17:17:36
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开课时间:循环开课
学费原价:8000/期
网报优惠:7800元/期
总 学 时:面议
上课安排:一对一,时间面议
课程目标:weibo:http://weibo.com/rmrmart

游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:游戏原画将游戏策划抽象的想法,具象为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计,统一游戏风格、画面、表现手法,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。在具体工作中,游戏原画美术师根据游戏策划提出的要求,创造出合适的事物,绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门,某种程度上原画设计的水准直接影响整个游戏的品质。本专业主要针对美术功底扎实良好的学员,与游戏原画美术专业班相比,缩短了基础部分,更强化设计部分,更有针对性地进行案例训练,使学员达到更高层次的水平
课程内容:weibo:http://weibo.com/rmrmart

游戏原画设计概述课 本课程学习游戏基本理论、游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。了解游戏原画的基本制作流程和存在意义,重新认识原画职业的定位。熟练掌握游戏原画相关的应用软件和操作方法游戏原画表现基础课 本课程学习游戏原画的基本表现模式和要求。结合传统美术的理论知识和具体工作的需求,讲解游戏原画需达到的画面表现程度以及表现形式,与此同时让学员掌握基本的原画表现形式。游戏原画设计课 本课程学习游戏原画常用的设计方法,掌握基本的游戏原画设计思路。系统地学习游戏美术常用的基础设计知识,包括平面构成设计,立体构成设计以及标志设计等。通过大量的案例练习巩固,使学员对原画设计达到熟练程度并且运用自如游戏物品道具设计课 本课程系统学习游戏中物品道具设计的方法以及多种基本材质的表现技法,学习道具、武器、机械、交通工具等元素的设计内容,强调高精度、高严谨度的设计理念与表现方法,使学员作品更加符合产业需求。游戏角色设计课 本课程系统学习各种经典职业的游戏人物设计,学习不同人种的特征特点以及表现手法,学习Q版风格角色的设计与表现。学习严格按照流程标准进行制作,明确设计思路,提高设计效率,绘制更加专业的设计稿。
其它说明:weibo:http://weibo.com/rmrmart

就业岗位:  游戏原画师、场景气氛概念设计师、角色概念设计师、影视原画概念设计师、场景原画设计师、游戏角色设计原画师、界面(UI)设计师、像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师
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