开课时间:循环开课
学费原价:二个月四个月、七个月、全年班都不一样
网报优惠:现在报名,送学习用品
总 学 时:240
上课安排:九点半到五点半
课程目标:
奇天画室是武汉首家高端CG数码画室,与传统画室不同的是奇天所有的绘画作品都是由数位板在电脑上绘制而成,实现了真正意义上的无纸绘画。
奇天由文老师创办于2006年,起初主要承接各类游戏原画、儿童插画外包业务为主,期间创作了大量的商业作品及绘本作品。后来发展成武汉知名插画工作室。
游戏原画设定在中国以前一直属于冷门行业,很多人都是闻所未闻,自从网络游戏进入中国,原画作为游戏制作中所必须的工作环节,才逐渐在中国普及开来,游戏原画是游戏美术设计环节中至关重要的职位,游戏概念美术师在游戏美术制作过程中起着承上启下的作用。
游戏原画担负了将游戏文字抽象的想法,具象化为可视的人物、场景,道具等为大家搭建起一个具体的视觉框架,它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,带动制作的齿轮,贯穿产品的始终。游戏之所以那么好玩,那么丰富多彩,功劳最大的还是原画师的创造力。
它的具体工作:在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出很酷的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D建模部门。除此之外,游戏概念美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
所以原画师是目前国内设计行业待遇最高的职位,我的一位朋友在网龙公司只是一个普通原画师,月薪就能拿到12000/月,经验丰富一点的原画师都有20000左右/月。
课程内容:第一部分:人物设定
头部结构(铅笔手绘)
五官细节刻画
头部结构及面部比例
头部透视
头型正面,侧面,背面,半侧面,仰视面, 俯视面
头发的画法
手脚的画法
各个角度的手的画法(手指,手掌,手臂)
各个角度的脚的画法(小腿,大腿,脚) 人体结构
男性身体比例及结构
女性身体比例及结构
人体躯干结构
人体骨髂
人体肌肉
人体动态、平衡
人体透视
人体光影及明暗
人体表情
型体速写
人物设定实战演练
第二部分:道具设定
盔甲、佩戴饰品,头盔、耳环等等画法
刀、剑、枪、锤子等武器的设计及画法
水晶球的画法
各种着装画法 衣服褶皱画法
衣服质感画法(毛料,布料,透明沙布,雷丝,婚沙等)
衣服花纹画法
第三部分:场景设定
透视原理(一点透视,两点透视,三点透视,曲线透视)
树木的画法
岩石的画法
花草的画法
房屋建筑的画法
山的画法 烟,火,云,雾,雨,雪的画法
水的画法(湖水,瀑布水,海水,水滴,洪水,喷溅水的技法)
光的画法(太阳光,火光,金属光,星光,极光,玄幻光的技法)
各种金属质感的表现技法
场景上色
场景创作
第四部分:怪物设定
猫,狗,免子,鸟,虎等写实动物画法
恐龙,龙的画法
魔鬼的画法
怪物的的画法 创意训练(自由创意,参照创意,媒介创意,构思创意)
实战创作(根据文字描述或商业要求作画)
其它说明:
课时班:一对多教学。老师在上面讲,一批学生在下面听,属于批发式教学。
效果班:一对一教学。老师手把手的一笔一画给你示范,你可以近距离观察老师是如何作画,属于精品教学。
具体咨询请电话联系:李老师或加老师 QQ33 在线咨询
请直接学生作品:http://qt2006.s159.huyi2.com/qtweb/ZpStudent.aspx
我要报名:http://qt2006.s159.huyi2.com/qtweb/BmOnline.aspx
学费原价:二个月四个月、七个月、全年班都不一样
网报优惠:现在报名,送学习用品
总 学 时:240
上课安排:九点半到五点半
课程目标:
奇天画室是武汉首家高端CG数码画室,与传统画室不同的是奇天所有的绘画作品都是由数位板在电脑上绘制而成,实现了真正意义上的无纸绘画。
奇天由文老师创办于2006年,起初主要承接各类游戏原画、儿童插画外包业务为主,期间创作了大量的商业作品及绘本作品。后来发展成武汉知名插画工作室。
游戏原画设定在中国以前一直属于冷门行业,很多人都是闻所未闻,自从网络游戏进入中国,原画作为游戏制作中所必须的工作环节,才逐渐在中国普及开来,游戏原画是游戏美术设计环节中至关重要的职位,游戏概念美术师在游戏美术制作过程中起着承上启下的作用。
游戏原画担负了将游戏文字抽象的想法,具象化为可视的人物、场景,道具等为大家搭建起一个具体的视觉框架,它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,带动制作的齿轮,贯穿产品的始终。游戏之所以那么好玩,那么丰富多彩,功劳最大的还是原画师的创造力。
它的具体工作:在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出很酷的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D建模部门。除此之外,游戏概念美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
所以原画师是目前国内设计行业待遇最高的职位,我的一位朋友在网龙公司只是一个普通原画师,月薪就能拿到12000/月,经验丰富一点的原画师都有20000左右/月。
课程内容:第一部分:人物设定
头部结构(铅笔手绘)
五官细节刻画
头部结构及面部比例
头部透视
头型正面,侧面,背面,半侧面,仰视面, 俯视面
头发的画法
手脚的画法
各个角度的手的画法(手指,手掌,手臂)
各个角度的脚的画法(小腿,大腿,脚) 人体结构
男性身体比例及结构
女性身体比例及结构
人体躯干结构
人体骨髂
人体肌肉
人体动态、平衡
人体透视
人体光影及明暗
人体表情
型体速写
人物设定实战演练
第二部分:道具设定
盔甲、佩戴饰品,头盔、耳环等等画法
刀、剑、枪、锤子等武器的设计及画法
水晶球的画法
各种着装画法 衣服褶皱画法
衣服质感画法(毛料,布料,透明沙布,雷丝,婚沙等)
衣服花纹画法
第三部分:场景设定
透视原理(一点透视,两点透视,三点透视,曲线透视)
树木的画法
岩石的画法
花草的画法
房屋建筑的画法
山的画法 烟,火,云,雾,雨,雪的画法
水的画法(湖水,瀑布水,海水,水滴,洪水,喷溅水的技法)
光的画法(太阳光,火光,金属光,星光,极光,玄幻光的技法)
各种金属质感的表现技法
场景上色
场景创作
第四部分:怪物设定
猫,狗,免子,鸟,虎等写实动物画法
恐龙,龙的画法
魔鬼的画法
怪物的的画法 创意训练(自由创意,参照创意,媒介创意,构思创意)
实战创作(根据文字描述或商业要求作画)
其它说明:
课时班:一对多教学。老师在上面讲,一批学生在下面听,属于批发式教学。
效果班:一对一教学。老师手把手的一笔一画给你示范,你可以近距离观察老师是如何作画,属于精品教学。
具体咨询请电话联系:李老师或加老师 QQ33 在线咨询
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