一、构图与起形
先用长直线定出物体在画面中的大位置,遵循"上紧下松、左右均衡",主体偏中线略上方更稳。用几何形概括罐、果、布的体块,标出明暗交界线与投影方向。
二、铺大色调
从最暗处入手,快速拉开黑白灰层次:明暗交界线、投影、深色衬布依次铺开,亮部暂留白。此阶段重关系不重细节,保证整体明度秩序正确。
三、深入塑造
由暗到亮逐个物体刻画:罐口、果窝、布褶的转折要交代清楚;用笔跟随形体走向,圆体用弧线、直面用直线。注意不同质感(陶、瓷、玻、布)的明暗差异。
四、整体调整
退远看画面,压住最重、提亮最亮,修补"灰、花、脏、腻":灰是明暗拉不开,花是碎笔抢眼,脏是反复涂抹,腻是磨得没笔触。回到整体关系收尾。
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